21.03.17. Открыт Каталогу нужны помощники!!

03.05.2017. Объявлены Результаты по Конкурсу "Лучший Аперитив!" Spring 2017! Поздравляем победителей!

26.04.2017. Объявлено Голосование по Конкурсу "Лучший Аперитив!" Spring 2017! Прием голосов по 02 мая!

Zentrum
Хейли Маршалл ждёт своего благородного вампира
ссылка на персонажа и его имя
на ролевой по такому-то фэнтому
ИЩЕМ
ссылка на персонажа и его имя
на проекте по тому-то
ИЩЕМ
ссылка на персонажа и его имя
должность / на проекте по тому-то
ИЩЕМ
ссылка на персонажа и его имя
на проекте по тому-то

CoffeeBreak

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » CoffeeBreak » Мистика, Вампиры и Оборотни » Gods and Monsters


Gods and Monsters

Сообщений 1 страница 20 из 20

1

1. Скрин/логотип форума:

http://savepic.su/7590281.png

2. Название форума:
Gods and Mosters

3. Ссылка на форум:
http://mythos.rusff.ru/

4. Жанр:
мистика, драма, хоррор

5. Организация:
эпизодическая

6. Администрация:
Freya, Odin

7. Краткое описание:
Что могут делать боги, изгнанные из своих миров, среди современных смертных? Идти войной за свой дом? Впасть в тоску? Или предаваться земным удовольствиям?
Но они далеко не одни в этом мире. Среди людей ходят и невероятные существа, скрываясь под смертной личиной; Герои, переродившиеся в новом теле. Геракл, Орфей, Зигфрид, Беовульф, Ипполита только начинают вспоминать, кто они есть на самом деле.
А кто ты?

0

2

Action #1: Герои

Герои из мифов и легенд воодушевляли обычных людей на протяжении веков. Но что случится, если давно забытый герой получит "второй шанс", а человек, его новое воплощение, приобретает невероятные и удивительные способности. С легкостью ли он примет свое новое "я", свое предназначение, силы и истинное положение дел в мире? Не будет больше тихого и скучного существования, так как став Героем, ты становишься ожившей легендой или мифом.

• Важно знать, что "пробуждение" это не "подселение" героя в тело человека, т.е, у вас не будет раздвоения личности или какого-то внутреннего голоса, не изменится имя или внешность, хоть вы и будете стремиться к тем страстям, которые обуревали героя в прошлом; "пробуждаясь" человек приобретает силы того или иного героя, а так же его судьбу и предназначение (которые, впрочем, можно и изменить в будущем)
• Внешность и имена - менябельны; способности и артефакты (их наличие или отсутствие) можно обсудить с администрацией в лс или скайпе.

0

3

Геракл | Heracles

Хантер Дейн


Возраст и дата рождения: 34 года, 01.12.1982
Пантеон: греческий
Занятость: пожарный


http://s2.uploads.ru/imhWK.jpg
* Charlie Hunnam

http://savepic.su/7496202.png

Информация:
• Геракл — сын Верховного Бога Зевса и смертной женщины Алкмены. Он является известнейшим героем древнегреческой мифологии, великим героем, исполнившим 12 подвигов, по пути помогая страждущим и уничтожая разнообразных чудовищ и злодеев.
Позже Геракл женился на Мегаре, с которой у него было несколько детей, которых он убил в приступе безумия, а жену отдал Иолаю. Геракл, великий Герой, погиб от отравленной стрелы пущенной кентавром Несса; после смерти Боги Олимпа поместили его среди созвездий.
• Перерожденный Геракл подсознательно ищет свою Мегару или ту, кто хотя бы похож на нее характером или внешностью. Кроме того, Хантер чувствует неописуемое чувство стыда, при взгляде на чужих детей.
• Предназначение Геракла: выполнить 12 великих подвигов, спасти невиновных и не погрязнуть в пучине безумия и жалости к самому себе, а так же не стать частью интриг Зевса и других Богов.
• Хантер родился и вырос в Бостоне; его отец был полицейским и умер когда сыну было семь лет, мать работала в местной библиотеке.
• Какое-то время, пока мать отходила от смерти мужа, парня воспитывала улица, но он не сломался и помнит о том, что его отец боролся с преступностью.
• Хантер рос активным и добрым мальчиком, отзывчивым и смелым. Мать участвовала в его воспитании и наполняла его самыми разными мифами и легендами, постоянно подкладывая ему интереснейшие книги, соответствующие его возрасту.
• Из-за чрезмерной активности и неусидчивости, Хантер плохо учился, но всегда помогал «ботанам» и никогда не обижал их; парень был компанейским и всегда собирал вокруг себя друзей, а девчонки мечтательно закатывали глаза, когда мимо проходил Хантер.
• Он играл в футбол в школьной команде и к старшим классам стал настоящей звездой, обзаведясь при этом красивым и мужественным телом.
• Продолжая карьеру в спорте, Хантер получил серьезную травму левой ноги, из-за чего его будущее в спорте оказалось спорным.
• Смелый юноша долгое время работал там и тут, то грузчиком, то охранником в местном клубе, то еще где; он так и не смог найти себе места, пока не увидел горящий дом и повинуясь героическому порыву ворвался в дом и спас оставшегося там ребенка.
• Спустя несколько лет он стал пожарным в местном пожарном управлении Бостона, где продолжает работать и сейчас, несмотря на свою истинное предназначение.
• Герой пробудился в Хантере во время страшного пожара на складе, где местные банды изготавливали наркотики. Запертый в огне вместе с жертвами пожара, он не надеялся выжить, пока силы не наполнили его и наплевав на огонь и жар, он спокойно пробил ближайшую стену и вышел из здания.
• Позже его нашел Зевс и объяснил ему, кто он такой на самом деле и что ему нужно делать; бог также сказал, что Хантер не может считаться истинным героем и сыном своего отца, пока не выполнит 12 великих подвигов.
• Хантер не хочет доказывать Зевсу что-либо, поэтому медлит с выполнением великих подвигов, но не отказывается как от своей работы, так и от героических поступков.
• Герой хочет помочь смертным, а потом уже богам; Хантер довольно скоро понял, что может стать пешкой в интригах Зевса, к чему никакого отношения иметь не хочет.
Способности: Сила превосходящая силу десятка сильнейших мужчин и невероятная выносливость.
Артефакты: Неразрушимая волшебная палица из дуба, способная уменьшаться до размеров зубочистки

0

4

Ипполита | Hippolyta

Мелани Рей


Возраст и дата рождения: 25 лет, 13.01.1991
Пантеон: греческий
Занятость: журналист, блогер, фрилансер


http://s8.uploads.ru/MTkGC.jpg
* Claire Holt

http://savepic.su/7496202.png

Информация:
• Ипполита — царица амазонок, дочь Бога Войны Ареса и смертной женщины Отреры; согласно мифам, Ипполита владела волшебным поясом, за которым на остров амазонок отправился Геракл. В сражении Ипполита потерпела поражение, Геракл же убил ее и покинул остров вместе с поясом.
• Перерожденная Ипполита испытывает необъяснимое отвращение и даже злобу по отношению к перерожденному Гераклу.
• Предназначение Ипполиты: победить Геракла в честной схватке, обрести славу на поле боя со злом и несправедливостью и доказать, что женщины пригодны для войны так же, как и мужчины.
• Мелони родилась в Мельбурне, в семье журналистов.
• Девушку воспитывала бабушка, так как родители были в постоянных разъездах.
• Старушка привила девочке самостоятельность, уверенность в себе, смелость и готовность смотреть своим страхам в лицо.
• Мелони много лет не могла найти себя, пока не увидела репортаж об угнетение женщин где-то на Ближнем Востоке и решила стать журналисткой.
• Девушка не питает особой любви к современным феминисткам, считая, что их больше заботит величина задницы компьютерного персонажа, нежели реальные проблемы женщин.
• Ее карьера привлекла к ней внимание и вскоре она получила не только славу, но и проблемы, в лице недовольных богатеев из Саудовской Аравии.
• Мелони и ее коллеги были схвачены в плен наемниками в Ливии; ее друзей убили, а ее избили и собирались изнасиловать, но внезапное пробуждение Героини Ипполиты дали ей невероятные силы, при помощи которых она убила всех наемников, а ее раны при этом затянулись.
• Позже к ней явился Арес, ее покровитель и отец Ипполиты из Древней Греции. Он рассказал девушке о ее предназначении и о том, почему она получила эти силы. Арес настойчиво предложил ей отправится в Бостон.
• Несмотря на то, что девушка ушла с головой в выяснение того, кем же она является теперь, Мелони не оставила своей журналисткой деятельности, пусть теперь она работает через интернет, направляя тех из своих коллег, которых вдохновила не останавливаться, несмотря ни на какие трудности.
Способности: Нечеловеческая сила и выносливость, кровожадность, красная дымчатая аура гнева.
Артефакты: Пояс Ипполиты, дающий своему владельцу способность противостоять магии, проклятьям и действию демонов, духов, призраков и т.п

0

5

Хаддинг | Hadingus

Ричард Норт


Возраст и дата рождения: 32 года, 23.04.1984
Пантеон: скандинавский
Занятость: детектив департамента полиции Бостона


http://s7.uploads.ru/SQuBl.jpg
* Chris Pine

http://savepic.su/7496202.png

Информация:
• Хаддинг - воин и волшебник родом из Швеции, совершивший множество подвигов во славу Одина, успел как разгневать богов (Фрейра), так и задобрить их.
• Хаддинг победил Черного Великана домогавшегося дочери норвежского короля, и взял девушку в жены.
• Покровительствует герою Один Всеотец, он так же предрек ему смерть от собственных рук.
• Предназначение Хаддинга: спасти прекрасную женщину и дать отпор некому Черному Великану, стать великим воином Одина (возможно, что и после смерти).
• Перерожденный Хаддинг, человек путь и смелый, но крайне рациональный. Ему трудно постигать магию, да и вообще признать свою новую природу, как бы Один не старался.
• Ричард родился и вырос Бостоне, он сын норвежского переселенца и американки ирландского происхождения. С детства он рос справедливым и смелым юношей, но чрезмерном серьезным и скептическим, даже будучи еще маленьким ребенком.
• Родственники, особенно по матерински линии, постоянно дразнили мальчика «серьезным» «угрюмом» и так далее. И все же, юноша не держал на них обиду, пропуская замечания и смех мимо ушей
• Мать Ричарда умерла от рака, когда ему было пятнадцать лет. С тех пор он во всем помогал отцу, не позволяя ему спиться.
• Жизнь Ричарда была полна трудностей, но все же, юноша смог перебороть их и поступить в полицейскую академию Бостона. Его отец, обуза для него, погиб от ножа преступника, а у Ричарда появилось потаенное и острое желание отомстить убийце отца.
• Мужчина не жил одной только местью, увлекаясь самыми разными вещами, но главным для него было находить и наказывать преступников, а вот каких (мелких или крупных) — не важно; очень скоро он стал ведущим детективом своего отделения полиции Бостона.
• Разгадывая очередное преступление, мужчина увидел одноглазого хромого старика, подозвавшего его подойти поближе. Когда Ричард подошел, старик внезапно ударил того по лбу, приложив к коже горячий камень с руной на нем. С тех пор силы Героя пробудились в детективе, но силу эту он не принимает.
• Один пытался говорить с Ричардом, но тот и слушать ничего не хочет, считая Одина очередным уличным психом. Сам мужчина понимает, что теперь обладает некими силами, но поверить в это просто не может.
• Внутренний конфликт не дает Ричарду понять  самого себя и принять свое предназначение.
Способности: Нечеловеческая выносливость, владение младшей руной магии севера (активация определенных заклинаний при помощи начертания в воздухе тех или иных рун); герой может видеть истинную природу существ и героев.
Артефакты: Боевой посох «Фиркомме», с алой сферой сверху и обоюдоострым лезвием снизу. Оружие способно принимать форму ручки или карандаша.

0

6

Орфей | Orpheus

Элизабет Джексон


Возраст и дата рождения: 18 лет, 21.02.1998
Пантеон: греческий
Занятость: модель, певица


http://s2.uploads.ru/dePNJ.jpg
* Elle Fanning

http://savepic.su/7496202.png

Информация:
• Орфей — сын Аполлона и музы Каллиопы, великий герой, музыкант и певец. Герой принимал участие в путешествии аргонавтов, а так же спускался в Аид, чтобы вызволить свою возлюбленную Эвридику.
• Покровительствует Орфею Аполлон и Каллиопа, которые не слишком удивились узнав, что героическое наследие их сына пробудилось в теле юной девы.
• Предназначение Орфея: встретить и предотвратить смерть возлюбленной (или возлюбленного, это зависит от пола перерожденной Эвридики), вдохновить героев на подвиги и битву против великого зла.
• Орфей погиб от рук менад, что портит его отношения с Дионисом; подсознательно, перерождение Орфея не одобряет методы самого бога, так и его верных слуг и свиту.
• Элизабет родилась в Далласе, штат Техас. Ее отец был богатым нефтяником, а мать домохозяйкой. С детства девушка была окружена вниманием и заботой, и всегда могла получить то, что хотела.
• В отличии от своих сверстников схожего происхождения, Элизабет не была высокомерной или избалованной, относясь к богатству своей семьи как к вещи не постоянной.
• В детстве проявляла таланты к рисованию, сочинительству и пению, но из-за странного отстраненного отношения ко всем своим талантам, очень скоро забросила их. В школе же училась откровенно спустя рукава, хотя бы потому, что не видела в этом смысла.
• Элизабет была подобна не распустившемуся цветку, окруженная деньгами и влиянием своей семьи и при этом, не обращающая на это никакого внимания. Она много читала и пребывала в мире своих фантазий.
• Родители не могли понять, что не так с их дочерью. Почему она стала такой замкнутой и холодной, а с возрастом все только усугубилось.
• После окончания старшей школы, девушка попросила отца купить ей квартиру в Бостоне, искренне желая жить там, поскольку ее невероятно тянуло туда и это было своего рода ее мечтой. Хоть отец и мать были против отпускать девушку одну в промозглый Бостон, они все-таки согласились.
• Прогуливаясь в пригороде Бостона, девушка увидела летящий золотой шар и последовала за ним. Пробираясь сквозь рощицу деревьев с бронзово-золотыми листьями, они была невнимательна и упала в холодное озеро. Из него ей помог выбраться сам Аполлон, осветив ее своей улыбкой. Тогда же в ней пробудилось наследие героя Орфея.
• После пробуждения, Элизабет поняла, почему ее жизнь была так пуста и уныла. В ней не хватало Света, музыки и красоты. Поэтому, девушка с легкостью влилась в модельный бизнес, не подозревая о его нравах.
• Вечерами, девушка поет в кафе, барах и ресторанах, поражая гостей своим уникальным и прекрасным голосом.
Способности: Невероятно красивый и чистый, удивительный голос; девушка может играть на любом музыкальном инструменте так, как будто бы делала это всю жизнь, пусть она и никогда не видела этого инструмента. Может управлять водяной стихией при помощи музыки (в том числе и пения), и эмоциями.
Артефакты: Зачарованная форминга «Литании Света», способная игрой на нем отпугивать слуг зла и все то, что может угрожать ее владельцу; инструмент может уменьшаться до размера маленького кулона.

0

7

Action #2: Боги

Боги всегда воодушевляли, волновали и восхищали людей. У многих народов были свои боги, их почитали, приносили им жертвы, в обмен на малую толику милости.
Боги далеко не всегда бывают добрыми или злыми. Многие обладают чертами, присущими людям, хотя по сути боги ими не являются, но с течением времени они успели кое-что перенять для себя. Они и олицетворение сил природы, и в то же время нет. Их существование окутано ореолом таинственности и загадочности.

http://savepic.su/7572639.gif

• Имена - менябельны; внешность, способности и артефакты (их наличие или отсутствие) можно обсудить с администрацией в лс или скайпе.

0

8

Геката | Hecate

Равенна Ноксвилл


Внешний возраст: около 29 лет
Пантеон: греческий
Род деятельности: богиня лунного света, чародейства, властительница ночи и чудовищ, душ умерших
Занятость: владелица магазина оккультных товаров «Дом ночи»
Фракция: Независимые


http://savepic.su/7565469.jpg
*Eva Green

http://savepic.su/7496202.png


Информация:
• Дочь титана Перса и Астерии.
• Геката, в своем земном воплощении, выглядит как невысокая, молодая женщина с весьма эффектной внешностью. Ее черные, как смоль, волосы ниспадают на плечи густой копной. Глаза – выразительные, зеленые, сверкающие как колдовской огонь. Хрупкая фигура часто затянута в разные темные ткани, в виде платьев, юбок и блузок, которые клубятся вокруг фигуры, словно живые. Она пугает и восхищает одновременно, и трудно быть равнодушным, глядя на нее.
• Характер у Гекаты своеобразен, как и она сама. Он трудный, иногда склочный, порой даже стервозный. Это не значит, что женщина бросается на всех и каждого, кто склонен иметь другое мнение, отличное от нее. Но она бывает склонна к неуместной иронии и сарказму, отталкивающему окружающих. Впрочем, смотря кого: некоторым ее неприкрытая прямота кажется очаровательной и даже освежающей.
Большую часть времени, Геката ведет себя спокойно, холодно и даже безразлично. Она не актриса, и не любит лицемерия. Как повелительница ночи и мрака, Геката считает, что это время суток – самое правдивое, оно вырывает признания чаще, чем когда бы то ни было.
Однако если ее разозлить, от холодности и безразличия не останется и следа. Как, впрочем, и от обидчика.
• Геката всегда немало времени проводила среди людей. Она всегда откликалась на зов самых одаренных, самых истово верующих женщин, зовущих себя ведьмами. Иногда помогала им, иногда – карала за непослушание или дерзость. Некоторых богиня колдовства отмечала своими дарами, у кого-то она их отнимала.
Бессмертная, как и многие другие, ощутила потерю дома, но скорее тогда, когда утратила часть своих способностей. Это привело ее в ужас и вызвало огромный всплеск ярости, из-за которого многие пострадали. И хотя Геката нередко бывала среди людей, это подкосило ее. Но лишь на время.
Довольно быстро богиня принялась искать любую возможность не только вернуть свой дом, но и хотя бы часть своих сил.
• Так она встретилась с Аидом, и на какое-то время они сплотились. В их отношениях не было ничего романтического, это было похоже скорее на временное партнерство.
• Богиня не встала на сторону Одина в основном из-за меркантильных побуждений: прежде всего, она хотела вернуть свои силы, и уже потом свой дом.
• Вместе с Аидом они выстраивали культы, которые приносили им определенную подпитку их способностей, и это значительно облегчало задачу. Но были времена, когда их культы уничтожали, и это приводило Гекату в неистовство.
• Уже в Новой Англии Геката ощутила прилив сил, что воодушевило ее. Среди новомодных ньюэйджевских течений, она основала несколько культов, но все они были скрыты от любопытных глаз. То, что оставалось на поверхности – было лишь мишурой, не имеющей к ней никакого отношения.
• Богиня открыла свой магазин оккультных товаров. В них продают книги, амулеты и талисманы. Однако очень редко среди них попадается что-то стоящее. Геката строго следит за тем, чтобы стоящие вещи попадали в достойные руки.
Способности: Геката обладала множеством сил. Она умела видеть, общаться и подчинять себе духов, призывать чудовищ и направлять их. В ее арсенале были огромные колдовские силы, помимо всего прочего – управление землей, огнем и воздухом, и многие также были связаны с лунным светом. Геката может проклинать, посылать кошмары и губить людей силой своей божественной воли. Разумеется, она могла и снимать проклятия, если того желала.
Сейчас она потеряла связь с духами, но не утратила все свои силы – как и многие боги, они лишь стали слабее.
Способна создавать амулеты и талисманы, и наделять их своей магией.
Дополнительно: очень хотелось бы видеть независимую и сильную Гекату. Не хрупкую в душе, не ранимую, а непростую женщину. Не добрую, но и не злую. Обратите внимание на сюжет, там есть для нее место :)

0

9

Зевс | Zeus

Дэвид Скай


Внешний возраст: около 39 лет
Пантеон: греческий
Род деятельности: верховный бог и правитель Олимпа, бог неба, грома и молний, создатель законов и порядков, покровитель городской жизни, защитник обиженных и молящих, семьи и дома.
Занятость: филантроп, акционер
Фракция: Независимые


http://savepic.net/8508741.jpg
* Joe Manganiello

http://savepic.su/7496202.png


Информация:
• Сын титанов Кроноса и Реи.
• Зевс — верховный бог древнегреческой мифологии, властитель Олимпа и повелитель прочих олимпийцев. Он могучий воин, отличный и хитрый лидер.
• Несмотря на все свое мужество и суровость, а так же божественные обязанности олимпийца, Зевс любопытный и любвеобильный бог, не без удовольствия находящийся в мире смертных. Его любовь к прекрасному полу не знает границ и он всегда готов утешить ту или иную девушку, женщину, богиню и так далее. Количество его жен и детей (как среди богов, так и среди полубогов) в прошлом является прямым доказательством распутства бога и его любви к удовольствию и сексу. За последние тысячу лет, количество детей Зевса лишь выросло, но только малая их часть дожила до современности; впрочем, у Зевса в наши дни все равно достаточно детей-полубогов, которые и не знают о своем родстве с громовержцем, так и о своих силах.
• Характер у Зевса трудный. Несмотря на то, что он покровительствуют сирым и убогим, а также нуждающимся, сам он хитер и склонен к манипулированию другими. Зевс может сколько угодно улыбаться и оставаться добродушным, но это никак не отменяет того, что его действия заведут вас в лабиринт бесконечных интриг. Не стоит забывать и о том, что верховный бог Олимпа, как и многие другие боги, чрезвычайно раздражительный непокорностью смертных и младших богов древнегреческого пантеона, он капризен и высокомерен по отношению к смертным. Да, он защищает самых убогих из них, но это не дает им право относится к Зевсу иначе, чем как к богу.
Любвеобильный бог не склонен проявлять любовь к своим отпрыскам просто так, и легенда о Геракле это доказывает. Зевс считает, что тот достоин любви и покровительства бога, кто для этого что-то делает, а если ты еще и полубог, то тебе нужно постараться вдвойне.
• Сейчас Зевс окружает себя верными богами и богинями, пытается переманить на свою сторону Ареса и его окружение, в том числе и детей, чтобы составить оппозицию Одину и его дружине.
• Отношения Одина и Зевса далеки от дружеских, но и врагами их назвать нельзя. Несмотря на все перипетии и стремления Зевса создать свое собственное божественное воинство, встав в его главе, он относится к Одину с той долей уважения, на которую вообще способен. Один, в свою очередь, недолюбливает Зевса за его увлечения смертными женщинами и любовь к мирской жизни.
• У Зевса было множество жен. Одну из них он поглотил и она стала частью бога, две других находятся в мире людей. Фемида, его бывшая жена, далека от него, а он — от нее, что не мешает Зевсу искать успокоения и утешения у богини правосудия. «Официальной» женой Зевса является Гера. Как и всегда, Гера крайне ревностно относится к любым интрижкам своего мужа, в том числе и его походам к бывшей жене.
• Сейчас великий громовержец не работает и лишь для отвода глаз является акционером и филантропом; бог богат, поскольку за тысячу лет жизни вне Олимпа скопил достаточное состояние.
Способности:
Зевс могущественный лидер древнегреческого пантеона и повелитель Олимпа. Он управляет всеми небесными явлениями и прежде всего громом и молниями. Как бог неба Зевс бросает молнии, рождает гром, собирает и разгоняет тучи. Бог может управлять погодой, насылать дожди или вызывать бури, но из-за того, что силы Зевса были ослаблены, делать это он может на недалеком от самого себя расстоянии. Ему открыто будущее, но недалекое, опять же, из-за того, что силы бога покинули его.
Зевс способен перевоплощаться в животных, птиц, рыб и даже жуков, а так же принимать внешний вид прочих смертных, мужчин и женщин.
Артефакты:
Волшебная эгида с ликом Медузы, оберегающая Зевса от разнообразного вреда.
Скипетр в виде молнии, усиливающий способности бога.
Дополнительно: хотелось бы видеть уверенного в себе лидера, который откровенно наслаждается жизнью в современном обществе среди смертных, чувствуя свое превосходство над ними, даже будучи лишенным части своих сил; кроме того, хотелось бы увидеть Зевса не только как могучего воина, интригана и лидера, но и как откровенного бабника и развратника, который много времени проводит с самыми разными женщинами, совращает их и бросает.

0

10

Приветствуем вас снова, чудесные игроки и замечательные гости!

У нас появилась для вас важная и интересная новость, которой мы спешим поделиться: теперь все акционные персонажи проходят у нас по специальному, упрощенному шаблону для анкет! А это значит, что достаточно просто скопировать всю информацию из соответствующей акции, и дождаться пробного поста от АМС.
Поэтому, к вам, дорогие игроки, есть дополнительная просьба: если вы пишете персонажа в тему "ищу тебя" - старайтесь описывать его максимально подробно, чтобы упростить приход потенциального соигрока. Всем радость!

http://i67.tinypic.com/9bahed.gif

Желаем вам исключительно приятной недели!

Веселая Фрейя и Сонный Один

0

11

Аид | Hades

Гаспар Дюваль



Внешний возраст: около 42 лет
Пантеон: греческий
Род деятельности: бог и властелин подземного мира, повелитель мертвых душ и смерти
Занятость: владелец бюро ритуальных услуг «Аид»
Фракция: Независимые


http://se.uploads.ru/L6KJM.jpg
* Adrien Brody

http://savepic.su/7496202.png


Информация:
• Сын титанов Кроноса и Реи.
• Аид (или Гадес) — повелитель подземного мира, царь Аида, властвующий над душами мертвых и подземными богатствами, хитрый и властный бог.
• Мрачный образ Аида был создан как смертными, так и прочими богами Олимпа. Они считали, что раз Аид повелевает подземным миром, значит он нелюдимый, молчаливый, замкнутый, ужасный и почти наверняка злой. Конечно же, Аид не является злодеем и вообще к злу никакого отношения не имеет. Аид, в первую очередь, царь подземного мира, властелин судеб смертных уже после того, как они пересекли грань между жизнью и смертью.
• Аид достаточно хитер, чтобы манипулировать сложившимся о нем мнении и играть на стереотипах, при этом, сам бог обладает легким характером, он остроумен, начитан и в какой-то степени романтичен. Выглядящий грустно и отстранено, Аид не надеется на понимание, отчего часто входит в приписываемый ему образ ради собственного веселья, но порой, в окружении самых близких, он раскрывается и показывает себя настоящего. Аид умнейших из трех братьев, уравновешенный и, что характерно, самый спокойный. Но, как и все боги, он способен вспылить и разгневаться, но на то должны быть весомая причина.
• Список тех, кого Аид считает «близким» довольно короток: пара духов и душ мертвых, а так же его любимая и единственная жена Персефона.
• Аид относится к людям как к потенциальным подданным, но он ни в коем случае не торопит их смерть, не убивает их (только в том случае, если ему самому грозит опасность). Бог не желает и не вмешивается в цикл жизни и смерти.
• В отличии от своих братьев, Аид действительно сказочно богат. Сейчас его богатство ограничено, так как большая часть золота, драгоценных камней и всего остального, остались в его дворце в подземном царстве.
• Отношения с братьями у бога натянутое: он не слишком жалует жизнерадостного и похотливого Зевса, а порой откровенно насмехается над ним и считает его глупым. С Посейдоном Аид иногда пересекается и кроме сухих и пустых разговоров их так же ничего не связывает.
• Аид достаточно умен, чтобы не верить в длительность его союза с Гекатой. Он откровенно пользуется ей, но понимает, что сама богиня тьмы пользуется силами и властью Аида. Вместе их связывает лишь этот временный союз, сам Аид не испытывает к Гекате никаких чувств, даже спустя столько лет совместного существования и продолжает любить и искать свою единственную — Персефону.
• Аид хочет вернуть свой дом прежде всего, но он не торопится становиться под знамена Одина, хотя бы потому, что ему Всеотец напоминает Зевса, а это отвращает бога от каких-либо контактов с Одином.
• Хитрый царь подземного мира знает о многих секретах богов и не только древнегреческого пантеона; сейчас он следит как за скандинавами, так и за египтянами и порой помогает им в поисках артефакта, способного вернуть богам власть над их мирами. В остальное время, Аид ищет артефакт сам или вместе с Гекатой и ее слугами.
• Тоскующий по дому, Аид открыл в Бостоне бюро ритуальных услуг и назвал его в честь подземного царства; с ним в бюро работает Танатос, хотя для последнего это скорее дань уважения Аиду, нежели постоянное место работы.
Способности:
Подземное царство остается закрытым, так что Аид никак не может с ним взаимодействовать. Тем не менее, Аид может призывать души недавно умерших людей не нашедших упокоения. Он способен  вселять эти души в мертвые или живые тела; Аид может пожелать взглянуть за «пелену» и увидит мир во всей его «красе»: души мертвых, разнообразные духи, демоны и так далее. Благодаря своему дару, Аид способен увидеть и истинный облик любого другого бога.
Связанный с плодородием земных недр, он манипулирует почвой, призывает силы и блага земли или наоборот, напускает на землю чуму и мор, превращая ее в опасный для жизни источник болезней.
Артефакты:
Волшебный шлем (или шапка) делающий надевшего его невидимым, как для глаз смертных, так и для глаз богов. Надевая шлеп, Аид (или любой другой) испытывает три волны ужасающий боли, после чего, он спокойно и сколь угодно долго может носить шлем и оставаться невидимым.
Скипетр украшенный тремя мордами Цербера, усиливающий способности бога.
Дополнительно: очень хочется увидеть человека, который смог бы отыграть несколько сторон Аида, а не только стереотипного мрачного злодея, который все надеяться отобрать власть у Зевса или убить его. Да, пусть отношения между братьями не самые лучшие, но игра за Аида, это не только игра про то, как же он ненавидит живых, братьев и вообще все и всех. Добавьте немного юмора, немного хитрости и даже романтики, ведь Аид действительно любит Персефону.
Не забывайте о его союзе с Гекатой, который работает в обе стороны, так как оба бога невероятно хитры и постоянно пытаются обмануть друг друга, но ничего романтического между ними нет и вряд ли будет.

0

12

Посейдон | Poseidon

Артур Вассер



Внешний возраст: около 36 лет
Пантеон: греческий
Род деятельности: бог подводного царства, владыка морей и океанов, рек и озер, отец источников и хозяин глубин, тюремщик древнего подводного зла, властелин морских бурь и ураганов
Занятость: докер в главном порту Бостона
Фракция: Независимые


http://se.uploads.ru/I0cmh.jpg
* Jason Momoa

http://my.forum4.ru/files/0017/76/6b/15762.png


Информация:
• Сын титанов Кроноса и Реи.
• Посейдон повелевает морями, океанами, реками и озерами, даже маленькие ручейки в его власти. Кроме того, бог управляет землетрясениями и способен создавать и уничтожать источники воды, как пресной, так и соленой. Другая роль Посейдона — тюремщик, так как он должен следить и сдерживать силы великого зла, расположенные на океанском дне.
• Из трех братьев у Посейдона самый тяжелый характер. Гнев этого бога яростен, так же как и подвластная ему стихия; с неумолимым гневом и злобой карает он тех, кто оскорбляет или не уважает его. Посейдон вообще эмоционален, поэтому он так же страстен и безудержен в своей любви. Ему еще далеко до Зевса, но Посейдон так же любвеобилен и с жаром бросается в роман с очередной красавицей. Но в душе у него есть трагедия и места прочим, светлым чувствам. Мужчина, хоть и склонен к насилию и не может жить без войны, он стремится к чему-то большему, лучшему. Пока у него не выходит и это является его внутренней трагедией, скрытой им от всех остальных непробиваемым барьером гнева и страсти.
• Посейдон могучий и умелый воин, полководец и завоеватель. Многие боги, ранее повиливающее многочисленными аспектами его стихии, были захвачены в плен и покорены, встав под знамена Посейдона и не смеющие перечить богу подводного царства.
• Бог ревностно относится к своему царству и тому, что с ним пересекается, отчего Посейдон чаще других богов вступал в конфликты за власть над прибрежными городами Греции. И все же, бог радушный хозяин, но в его царстве нужно вести себя с почтением, иначе гнев бога обрушиться на нерадивого гостя.
• Атландита была затоплена гневом Зевса, как пишется в мифах. Тут есть лишь пол правды. Жители Атландиты и правда погрязли в грехе, в том числе и похоти, а Посейдон, так любивший свою прекрасную Атландиту не заметил этого, так и влияния Древних Богов, а вот Зевс и Аид заметили. Потопление вотчины Посейдона и сейчас является причиной жарких споров и даже драк между богом и его братьями.
• Посейдон долгое время был хранителем подводной тюрьмы одного из Древних Богов. Он носитель ключа этой тюрьмы и теперь, так что, пусть и потерявший свой прекрасный дворец и верность покоренных им богов, Посейдон является носителем последней преграды перед свободной для этого абсолютного древнего зла.
• Бог нуждается в воде, так и подводных жителях. Тысячу лет он с трудом переносил расставание, поэтому, в мире смертных он избирал профессии связанные с океанами и морями; он был пиратом, капитаном речного парома, матросом на подлодке, владельцем рыбацкого катера, китобоем и так далее. Посейдон участвовал в многочисленных человеческих воинах (в основном состоя во флоте той или иной армии), при этом редко использовал свои силы, лишь удовлетворяя свою потребность в насилии и бессильный гнев от потери дома. Часто он пересекался с Аресом и другими богами войны.
• Удовлетворив свою тягу к насилию в очередной локальной войне, он вернулся к мирной жизни и поселился в Бостоне. Посейдон заинтересован в поиске ключей Йог-Сотота, но в отличии от остальных богов понимает всю опасность использования артефактов Древних, отчего не спешит присоединяться к Одину, хотя и рассматривает этот вариант хотя бы ради того, чтобы насолить своим братьям. Сейчас он работает докером в главном порту Бостона, живя неподалеку.
Способности:
Посейдон повелевает водами, как пресными, так и солеными. Он способен поднимать огромные волны, вызывать тайфуны и призывать бури. Он может создавать воду и увеличивать ее объем, даже если под рукой у него пару капель слез. Кроме того, бог способен сотрясать землю и сдвигать огромные массивы, обрушивая их на своих врагов. В теории, на пике своих сил, бог может  лишить человека стоящего в воде всей влаги из тела, тем самым убив его.
Бог может разговаривать с подводными жителями, любой природы, формы и вида. Он умеет невероятно быстро плавать.
Артефакты:
Трезубец из золота и платины, усиливающий способности бога (без него, большинство способностей и до потери дома были значительно ослаблены).
Ключ от темницы Древнего Бога, в виде татуировки на спине Посейдона, защищает бога от темной магии, проклятий, влияния злых духов и рабов Древних Богов.
Дополнительно: Посейдон сильно связан с Древними Богами, поэтому, перед игрой за него, я настоятельно советую написать кому-либо из администрации в личку или скайп.
Я очень надеюсь, что ваша игра за этого бога покажет его гнев и ярость, но при этом трагедию бремени, которую на себя взял этот бог. Посейдон не единственный властелин подводных царств, но именно на него была взвалена эта ноша. Не стоит думать о нем, как о тупом и кровожадном боге, который стремится только к убийствам и конфликтам, все-таки он не бог войны, но он такой же непостоянный и переменчивый как океан. В его образе великого воина и завоевателя есть место любви, сопереживания, трагедии, несчастью и даже обидам. Роль воина - лишь дополнение к роли повелителя подводного царства и тюремщика великого зла.

0

13

Афина | Athena

Алексис Теодоракис


Внешний возраст: около 28 лет
Пантеон: греческий
Род деятельности: богиня организованной войны, военной стратегии и мудрости; так же – богиня знаний, искусств и ремёсел; дева-воительница, покровительница городов и государств, наук и мастерства, ума, сноровки, изобретательности.
Занятость: дипломат греческого посольства в Америке
Фракция: Независимые


http://my.forum4.ru/files/0017/76/6b/88790.jpg
*Gal Gadot

http://my.forum4.ru/files/0017/76/6b/15762.png


Информация:
• Дочь Зевса и Метиды. Рожденная в муках Зевса, тем не менее, считается одной из его самых любимых отпрысков.
• В современности, богиня выглядит высокой, молодой женщиной, очень статной и горделивой. Ее густые, каштановые волосы спадают чуть ниже плеч, всегда аккуратно уложены. Красивое лицо с умными, серо-голубыми глазами всегда смотрит прямо на собеседника, без малейшей тени хитрости или обмана. Она всегда одевается в элегантные брючные костюмы, или официальные платья, чтобы соответствовать своему статусу и положению, которое она так же занимает среди смертных.
• У Афины весьма непростой характер. Она неподкупна, властна и сильна духом. Когда ей что-то нужно, она обязательно достигнет своей цели. Это не значит, что бессмертная всегда идет вперед, не разбирая дороги – как богиня мудрости, как отличный стратег, она всегда старается просчитывать действия на несколько ходов вперед.
Весьма суровая и серьезная, Афина – та богиня, которую трудно рассмешить или обмануть. Не значит, что это невозможно, но весьма тяжело.
• После закрытия миров, в том числе и родного Олимпа, Афина не бросилась воевать сразу с Древними, предпочитая сначала осмотреться, а затем продумать ответные действия. Потом она все же присоединялась к битвам, гремевшим то тут, то там, но довольно скоро поняла, что лобовые атаки не помогут, и стала размышлять над другими возможностями, которые поспособствовали бы падению Древних.
• Афина, вопреки тому, что видели в ней другие, оказалась очень любящей женщиной. Так она полюбила Героя Одиссея, и всячески помогала ему еще в далекие времена. Но Герой, как и многие до него и после него, все же умирает, и Афина ищет своего погибшего возлюбленного по всему свету, надеясь, что тот переродится вновь. Для нее перерождение Героев было открытием, как и для многих богов, но не странной неожиданностью.
• Афина всегда старалась следить за особо крупными событиями, находиться поодаль человеческих войн и даже давала советы тем, кто в них нуждался. Она всегда старалась быть ближе к людям, и никогда от них не отрекалась.
• В современности, Афина стала звать себя для смертных Алексис, что значит «защитница», и стала прикрываться работой в посольстве, перебравшись в Америку. Иногда она ездит по рабочим вопросам по свету, но всегда возвращается либо в Америку, либо в Грецию.
• Здесь Афина, не пожелавшая участвовать в веселье или же интригах Зевса, отправилась собирать мудрейших женщин всех пантеонов, дабы решить проблемы с Древними без лишней крови и мужского упрямства.
Способности: Как богиня мудрости, Афина обладает многочисленными знаниями, многие из которых неизвестны для остальных; ее сила – в сверхъестественном красноречии, ведь богиня умеет убеждать, применяя свою магию.
Она может превращаться в сову, и потому часто трудно понять, где была ее сова, а где она сама. Так же может превращаться и в змею, так как та тоже является символом мудрости.
Дева-воительница невероятно сильна, и обладает просто космическими навыками ведения боя; может даровать победу, и вызывать боевое исступление; видит исход боя еще до того, как он завершится (но уже значительно реже). Иногда Афина может подарить часть своей стойкости избранному, но лишь на время, так как она является безусловной Защитницей.
Сведуща во многих ремеслах и науках. В тех, что еще не постигла вершины знаний (учитывая, как быстро все развивается в современности), старательно идет к этому, и достигает блестящих результатов.
Может превращать смертных в разных существ, но делает это все реже.
Артефакты: сияющее копье, которое превратилось в золотую ручку, что Афина всегда носит с собой;
Эгида, ставшая пальто, с брошью в виде головы Медузы. Эгида защищает того, кто ее носит, от прямого урона. Голова Медузы, увы, служит лишь украшением и напоминанием о той давней истории с Горгоной;
Шлем превратился в украшение для волос, но в случае опасности, может возвращать свой первоначальный облик (как и многие артефакты);
У Афины так же есть сова, которая служит ее «глазами», подобно воронам Хунину и Мунину у Одина.
Дополнительно: было бы здорово увидеть серьезную игру за Афину, увидеть то, как она старается просчитывать все на несколько ходов вперед, как ищет своего возлюбленного (а ищет ли уже? Интересно узнать, как вы это отыграете), и создает особый круг богинь, таких же мудрых и воинственных, как и она сама.

0

14

Приветствуем вас снова, чудесные игроки и замечательные гости!

У нас появилась для вас важная и интересная новость, которой мы спешим поделиться: теперь все акционные персонажи проходят у нас по специальному, упрощенному шаблону для анкет! А это значит, что достаточно просто скопировать всю информацию из соответствующей акции, и дождаться пробного поста от АМС.
Поэтому, к вам, дорогие игроки, есть дополнительная просьба: если вы пишете персонажа в тему "ищу тебя" - старайтесь описывать его максимально подробно, чтобы упростить приход потенциального соигрока. Всем радость!

http://i67.tinypic.com/9bahed.gif

Желаем вам исключительно приятной недели!

Веселая Фрейя и Сонный Один

0

15

Ho ho ho, Merry Christmas and a Happy New Year!

Пусть и прошло не так много времени, но за эти месяцы вы успели стать нам почти родными. Безумно приятно видеть вашу бешеную активность, не утихающую в эту пору заворачивания подарков, бесконечных поздравлений и последних трудовых будней. Благодаря вам, каждому из вас, наши блистательные и несравненные, все получается! Вы дарите нам чуточку своего вдохновения, и мы хотим ответить вам тем же, как в этому году, так и в новом (а также, я надеюсь, и в последующих). Сюжеты будут незабываемыми, персонажи раскроют себя еще больше, и интерес не будет угасать. Уж мы-то постараемся вам это обеспечить!

А пока у нас есть для вас небольшой подарок. Это - новогодняя елка форума. Здесь мы (и вы сами, а также наши гости) можем сделать друг другу приятное, и подарить несколько добрых слов по случаю праздника. Достаточно заполнить форму справа (и выбрать внизу нее картинку подарка), написав пожелания друг другу и форуму. Пусть немного новогоднего настроения, если оно у вас еще не появилось, появится в эти самые мгновения!

И в конце этого года, у нас есть персональная награда для одного замечательного игрока, который немало сделал для этого форума.
Морена, дорогая, большое спасибо тебе за то, с каким рвением ты голосовала за наш форум на рпг.топе, и пиарила нас в теме рекламы. Благодаря тебе в этом уютном гнездышке появилось больше игроков (или они хотя бы заинтересовались форумом, что уже замечательно!), и это мы не можем оставить без внимания. Мы благодарим тебя, пусть и таким символическим образом ввиде подарка в профиле.

Теперь пара небольших объявлений.

- ВСЕМ нужно отметиться в теме заполнение профиля. Мы добавили по заявкам новое поле - "имя" для того, чтобы вы не забывали, под какими смертными именами ходят ваши персонажи, и персонажи других игроков (в случае, если они известны под ними). Прочтите, пожалуйста, конец первого сообщения о том, как нужно заполнить часть кода, и мы вставим ее вам в профили. Это займет совсем немного времени у вас, а нам сэкономит достаточно времени, чтобы заглянуть во все анкеты.

- В теме f.a.q. появились последние два пункта. Один касается того немаловажного (и ранее заданного) вопроса о том, куда попадают люди после смерти, а второй написан специально для кельтского пантеона о парочке их очень важных миров.

На этом все. И теперь, немного церемонно, но...
Поздравляем вас, дорогие, с Новым Годом! И пожелаем вам найти под елкой тот подарок, который вы всегда хотели. В остальном же - пусть вдохновение и удача всегда ходят с вами рука об руку!

https://media.giphy.com/media/KfWsJWBgfGuzK/giphy.gif

[video2=578|43]http://embedpleer.net/normal/track?id=B57g9Bhzlwm3B9hv&t=grey[/video2]

Новогодние Фрейя и Один

0

16

Хносс | Hnoss

Дезире Монсиньи


Внешний возраст: около 25 лет
Пантеон: скандинавский
Род деятельности: богиня желания и похоти
Занятость: певица в клубе "The Lust"
Фракция: Независимые


http://s8.uploads.ru/bj5ef.jpg
*Emma Stone

http://my.forum4.ru/files/0017/76/6b/15762.png


Информация:
• Хносс - дочь Одина и Фрейи.
• Ее имя с древнескандинавского обозначает "драгоценность".
• Является почти идентичной сестрой Герсеми ("сокровище").
• Хносс, как и ее сестра - удивительно прекрасная богиня. У нее рыжие волосы, обрамляющие аккуратное личико, голубые глаза, которые хитро щурятся, когда она общается с собеседником, красиво очерченные губы и аккуратный носик. Богиня всегда одевается так, чтобы подчеркнуть свою сексуальность. Обтягивающая одежда, каблуки и нередко броский макияж. Впрочем, она прекрасно выглядит даже в джинсах и кроссовках, и это не умаляет ее притягательности. Редко носит какие-либо украшения, а если и носит, то в малом количестве.
• Характер и поведение у Хносс весьма примечательные, как и она сама. Она кажется спокойной, и слегка медлительной. Движения плавные, голос - сладкий и тягучий, словно мед. Конечно, она может вспылить, потому что само воплощенное желание не бывает простым и безопасным. Желание, страсть и похоть не выливаются сразу, копятся, чтобы вырваться наружу разрушительной волной. Именно такой и является Хносс. Она опасна, и способна выжидать подходящего момента, прежде чем сделает что-то, что может поставить окружающих в неловкое положение. Можно сказать, именно это она и любит делать - ставить окружающих в неловкое положение. Она наслаждается ситуацией, но не из каких-то меркантильных побуждения, а из чистого удовольствия.
• К своему отцу относится пусть и с уважением, но с затаенной злостью. Хносс видела, сколько боли он причинил ее матери своими постоянными исчезновениями. Она, в отличие от своей сестры, не склонна легко прощать.
• Любит мать, и когда-то давно они частенько были вместе. Но их пути разошлись, что, впрочем, не испортило их отношений. Пожалуй, это единственная женщина, к которой она относится с нежностью и трепетом. У них могли быть и разногласия, но это никогда не заканчивалось плохо.
• После того, как миры закрылись, и соответственно, Асгард, Хносс не спешила присоединяться к собственному отцу в битве за Древних. Если говорить по правде, какое-то время она уговаривала мать создать собственную фракцию, к которой Хносс и присоединилась бы.
• В Мидгарде Хносс частенько принимали за ведьму. И дело было не в ее рыжих волосах, а в поведении, слишком свободном для женщины (особенно в Средние Века и вплоть до 21-ого века). Неоднократно ее хотели сжечь, но она хитро избегала наказания, в основном с помощью своих любовников.
• Защищает и защищала свою единокровную сестру Герсеми, потому что всегда считала ее слишком доброй и немного наивной.
• В Европе долгое время содержала "Дома терпимости", которые отличались элитарностью, потому что туда пускали далеко не всех. Что и говорить, это приносило ей не только удовольствие, но и не малую прибыль. Всегда заботилась о своих "девочках".
• Уже в 20-ом веке выступала в кабаре, и была отличной певицей. В современности неоднократно меняла род деятельности. За это время она даже успела обучиться в нескольких университетах, в основном из-за весьма интересной студенческой жизни. Можно сказать, Хносс - это женщина-праздник, и именно празднества она очень любит, хотя это и не единственное, что лежит за ее душой.
• Обожает джаз, и очень любит 20-е годы XX века, во время которых успела немало набедокурить уже в Америке.
• В итоге в современности она остановилась на карьере певицы, которую делает весьма успешно.
• Смертным часто представляется французским именем, и говорит с легким акцентом.
• Прибыла в Бостон совсем недавно, благодаря Источнику, который и притянул ее сюда.
Способности: исходя из рода деятельности, Хносс умеет сплетать желание и вызывать похоть у смертных и бессмертных, благодаря чему случилось немало щекотливых ситуаций. Ее умения настолько сильны, что богиня может быть опасной, если ее разозлить.
В остальном, как и у других богов, у нее немало возможностей. Она прекрасная танцовщица, певица, обладает разносторонними знаниями, полученными в университете (в том числе и в том, что касается медицины).
Артефакты: на ваше усмотрение
Пример вашего поста: есть выше
Дополнительно: Буду рада, если вы значительно расширите биографию, и добавите еще умений и навыков (не магического толка), дополняющих вашего персонажа.
Внешность менябельна, только обговорите этот момент предварительно со мной. Желательно взять рыжеволосую девушку на внешность Хносс.
Ниже есть заявка на ее сестру, обратите, пожалуйста, внимание.
От себя всегда готова помочь с игрой и поиграть с вами, главное не будьте пассивны! Предлагайте, участвуйте, будет весело. Разумеется, вы вольны играть не только со мной!
Готова всегда снабжать аватарками :)

0

17

Герсеми | Gersemi

Ивонн Мейер


Внешний возраст: около 25 лет
Пантеон: скандинавский
Род деятельности: богиня красоты
Занятость: медсестра в городской больнице
Фракция: Один


http://s2.uploads.ru/5KuID.jpg
*Emma Stone

http://my.forum4.ru/files/0017/76/6b/15762.png


Информация:
• Герсеми - дочь Одина и Фрейи.
• Ее имя с древнескандинавского обозначает "сокровище".
• Является почти идентичной сестрой Хносс ("драгоценность").
• Герсеми, как и ее сестра - удивительно прекрасная богиня. У нее рыжие волосы, обрамляющие аккуратное личико, голубые глаза, которые хитро щурятся, когда она общается с собеседником, красиво очерченные губы и аккуратный носик. Богиня всегда одевается со вкусом истинной леди, умело подчеркивая свою привлекательность. Она не делает такого акцента на сексуальности, как ее сестра, и потому чаще всего на ее фоне кажется значительно скромнее. Из украшений предпочитает носить браслеты и кулоны, а так же наручные часы.
• Герсеми кажется умиротворенной, и ее очень трудно вывести из себя. Она добра ко всем, и свое появление всегда сопровождает мягкой полуулыбкой. Кажется, что у нее не может быть врагов, и вообще кого-то, кто желает ей зла.
Герсеми очень сильно напоминает свою мать в далекие времена. Она милосердна, и исключительно добра. Сострадательна до такой степени, что создается впечатление о том, что ударь ее по одной щеке - и она тут же подставит вторую. Кто-то считает это признаком мягкотелости, но на самом деле, все дело в железных принципах Герсеми. Даже спустя столько веков, богиня стоит на своем и не изменяет себе. Если она к кому-то привязывается, то уже не может думать худо об этом человеке (или не человеке). Она считает, что каждый заслуживает второго шанса, и злом на зло отвечать не стоит.
• К своей сестре относится с легкой снисходительностью. Несмотря на то, что Герсеми - младшая из близнецов, она считает, что Хносс еще многому предстоит научиться, даже спустя столько времени. Возможно, она не хочет замечать не слишком положительные стороны Хносс, ее хитрость, изворотливость и пытливый ум, из-за чего она весьма напоминает своего отца (хотя и не желает этого признавать), и потому Герсеми очень мягка с ней, хотя и довольно настойчива.
• Из двух сестер именно Герсеми первой простила Одина и встала на его сторону. Богиня полагает, что возможно, у Одина были свои причины отлучаться, которые не должны были быть известны никому, даже его любимой жене.
Правда, Герсеми не приемлет насилия, и войны, и потому считает, что Всеотец, как и Фрейя, должны бороться с Древними другими способами. Именно потому она стоит на стороне своих родителей, считая, что может их переубедить в методах борьбы.
• Одно время Герсеми путешествовала со своей сестрой, и они были неразлучны, но позже все изменилось, и их дороги разошлись.
• Герсеми долгое время находилась исключительно на территории северных стран, много времени провела в Австрии, Дании, Германии, Норвегии и Швеции. Позже переместилась и во Францию, но долго там не пробыла.
• Богиня очень много времени уделяла искусству и красоте, как и полагалось по ее роду деятельности. Она была вдохновительницей многих писателей, художников и актеров. Во Франции она жила среди "низов общества", среди гедонистов и поэтов, что возможно, помогло многим не скатиться совсем в низ, лишаясь вдохновения. В Австрии же она прикидывалась высокопоставленной особой, чтобы с помощью своего влияния помочь многим нуждающимся.
• Во время Второй Мировой Войны, Герсеми работала медсестрой с германской стороны. Она не придерживалась фашистских взглядов и не поддерживала оккупантов, а работала исключительно из-за морально-этических соображений. Она хотела помогать людям (и помогала), неважно, на какой стороне они находились.
• Позже перебралась в Америку, и снова встретилась там со своей сестрой. В то время как Хносс строила свою карьеру певицы, Герсеми дала себе волю, и подрабатывала актрисой в малобюджетных театрах. Но затем все вновь поменялось, и Герсеми вернулась к профессии медсестры. Подтянула свои знания, и устроилась в бостонской городской больнице.
Способности: так как Герсеми является богиней красоты, то все ее божественные способности и связаны с этим родом деятельности. Она не только непередаваемо красива в своем истинном обличии (где смертное является лишь отражением былой красоты, как и у многих богинь), но и способна распространять эту красоту на других. Герсеми может дарить красоту и привлекательность другим, увеличивать ее. Она способна даже изменить внешность смертных в лучшую сторону (так и поменять ее полностью).
Так же богиня дарит вдохновение. Можно сказать, творческим людям выгодно находится в ее обществе, и потому нередко озаряет их своим вниманием. Как, впрочем, и некоторых бессмертных.
Артефакты: на ваше усмотрение
Пример вашего поста: есть выше
Дополнительно: Буду рада, если вы значительно расширите биографию, и добавите еще умений и навыков (не магического толка), дополняющих вашего персонажа.
Внешность менябельна, только обговорите этот момент предварительно со мной. Желательно взять рыжеволосую девушку на внешность Герсеми.
Выше есть заявка на ее сестру, обратите, пожалуйста, внимание.
От себя всегда готова помочь с игрой и поиграть с вами, главное не будьте пассивны! Предлагайте, участвуйте, будет весело. Разумеется, вы вольны играть не только со мной!
Готова всегда снабжать аватарками :)

0

18

Гефест | Hephaestus

Тобиас Адамиди


Внешний возраст: около сорока.
Пантеон: греческий.
Род деятельности: бог огня и кузнечного ремесла, покровитель каменщиков, кузнецов и скульпторов.
Занятость: архитектор.
Фракция: на выбор, хотя я больше склоняюсь к Независимым.


http://s9.uploads.ru/t/uELJH.jpg
*Richard Armitage

http://my.forum4.ru/files/0017/76/6b/15762.png


Информация:
Сын Геры, которая, похоже, родила тебя исключительно, чтобы досадить Зевсу, произведшему на свет Афину без её, Геры, участия. Наверное, будь наш Громовержец твоим отцом, судьба твоя была бы иной, и никто не смел бы и взгляда лишнего себе позволить в твою сторону - но этого мы уже вряд ли узнаем. Приёмной матерью тебе стала Фетида, братом - молот, другом - наковальня, а другого дома, кроме как морской пучины, куда был сброшен ещё младенцем, ты не знал. Другое дело, что, выяснив правду о своём происхождении, ты затаил на Геру лютую обиду, создав трон красоты невиданной с хитроумным "сюрпризом": в ловушку попалась богиня-мать, и отпустить её ты согласился после долгих уговоров и с огромной неохотой. Впрочем, нужно отдать ей честь, она старалась загладить свою вину перед тобой, помимо прочего, организовав наш брак. Не особо удачный, разумеется, но в том её вины не было: мне нужен был приличный тыл от посягательств на руку и сердце, а вот что ожидал от меня ты, я так и не смогла узнать, даже если бы искренне к этому стремилась. Хромоногий и неказистый с лица, ты не казался мне кем-то, с кем стоило проводить много времени, а угрюмость и приземленность характера тоже сближению не способствовали.
Не имея многих друзей, ты не знал, как проводить время иначе, чем в своей мастерской. Из-под твоего молота всегда выходили прекрасные изобретения, механические птицы были неотличимы от живых, а созданные тобой слуги казались почти что настоящими. Даже насмехаясь и презирая тебя за внешний вид, многие из богов не могли не восхищаться твоими творениями. Да что там - сам Зевс позволил ковать для него молнии, не знающие промаха, что говорило о чём-то с его стороны.
Ты всегда знал, кого берешь в жены и, не смотря на то, что любил, всегда закрывал глаза на мои похождения - любовь не может быть посаженной в клетку, говорила я с улыбкой, возвращаясь к тебе спустя десятилетия, и ты, скрепя сердце, прятал глубоко внутри ту боль, что я тебе причиняла, сама того не желая. Так продолжалось веками, ровно до того момента, как Гермес рассказал тебе о моём романе с Аресом. Взбесило ли это тебя? О, да. Раскрыл ты наш обман перед всеми богами, создав тончайшую и лёгкую сеть, которая удерживала нас в самой пикантной позе достаточно долго, чтобы все насладились зрелищем - впрочем, в результате ты ещё успел разругаться с Зевсом, внезапно за меня заступившимся, и разувериться в способности Посейдона к переговорам.
После этого я тебя не видела, сбежав на Кипр восстанавливать хрупкое душевное равновесие, а ты завёл роман с Аглаей - харитой, подарившей тебе четверых детей. В нашем браке, к слову сказать, так не было рождено ни одного.
Аглая стала бальзамом на нанесённые мной раны, но до конца излечить не смогла: ты все равно оглядывался назад, размышляя о том, что было бы, если. Если бы ты был достаточно хорош собой, или уделял мне больше внимания... Список можно продолжать до бесконечности. Ты ещё больше замыкаешься в себе, с ещё большим усердием налегая на работу. Редко выбираешься в большой мир и частенько плюешь на чужие проблемы с высокой колокольни, хотя, если тебя хорошенько попросить, то всегда можно было многого добиться.
Что примечательно, после того, как Олимп пошатнулся и мы все дружно оказались среди смертных, тебе не стоило большого труда ассимилироваться и затеряться в толпе. Ты вновь и вновь прячешь тоску за работой, трудясь то в одной кузнице, то в другой, все ещё не находя себе равных по мастерству. В Бостон ты перебрался временно, ради выполнения одного из заказов (в последнем твоём воплощении ты назвался архитектором, как и обычно, невероятно талантливым - сказывались века опыта и строение всех зданий на Олимпе - не чета грешной Земле), но, услышав об источнике, решил задердаться подольше и все выяснить самолично.
Ты до сих пор хром - смертным объясняешь это автокатастрофой в раннем возрасте, все ещё немногословен и остро реагируешь на каждый неправильный взгляд в свою сторону. Впрочем, ты далеко не вспыльчив, а копишь все в себе, в один прекрасный день взрываясь, подобно вулкану. Развести тебя на разговор по душам - гиблое дело, хотя ты достаточно самоотвержен и можешь помочь в трудную минуту. Невероятно целеустремлен.
Способности:
- Собрать-разобрать любую вещь любой степени сложности для тебя - вопрос минуты. Также легко можешь создать шедевр из ничего.
- Управляешь огнём в любом его проявлении, спокойно можешь расплавить самый стойкий металл.
- Потрясающе быстро регенерируешь, даже в сравнении с остальными богами: сказывается долгое пребывание в кузне.
- Хорошо развит физически и невероятно силён.
Артефакты: на усмотрение игрока.
Пример вашего поста:

+

Холодная вода нахлынула со всех сторон, принимая Афродиту в свои объятия, заливаясь в нос и рот, не давая возможности сделать вдох. Слишком обескураженная происходяшим, богиня истово замолотила руками по её толще, извиваясь всем телом и силясь выплыть на поверхность - так хотелось ей покинуть некогда благосклонно давшую ей жизнь стихию. Мешал лишь грабитель, которого она увлекла за собой: куда более, чем бессмертная, обеспокоенный необходимостью дышать, он, впрочем, не давал ей вырваться первой, при том всячески игнорируя наверняка горящие от нехватки кислорода лёгкие. И вот, тот самый последний рывок, который должен был освободить Диту из своеобразного плена, терпит сокрушительное поражение.
Рис держит слишком крепко.
Рис тянет её на дно, сжимая ногу мускулистыми руками.
В былые времена не осталось бы от наглого смертного даже воспоминания, но сейчас богиня остро осознавала свою беспомощность - впервые за вечер. Это чувство пришло внезапно и было настолько сокрушительным, что она перестала сражаться за свою свободу, равнодушно замерев и позволив воде омывать своё безмолвное тело. Беспомощность. Не то, что желала и умела ощущать девушка, прожившая более нескольких тысяч лет, в чьих тонких руках так часто трепетали, переливаясь под светом Гелиоса, судьбы многих смертных, перед кем благоговели, кого порой проклинали, и кого истово желали. Она привыкла руководить ситуацией, держать над ней полнейший контроль, так часто забывая, каково это - быть вне его, быть так не по-женски слабой. Быть жертвой.
Забавно. Второй раз за её жизнь над ней учиняют насилие, и второй раз это происходит у океана.
Почему стихия, которую богиня любила всей душой, платила ей такой монетой?..
Раздумия слишком сильно увлекли Киприду, и она совершенно пропустила момент, когда хватка на ноге ослабилась - видимо, Рис решил, что перестарался с удерживанием девушки под водой. В ту же секунду, она встрепенулась, подобно испуганной голубке, и рванулась вверх, к желанной свободе, не замечая, что вновь предавшее её море сжалилось, размыкая объятия и вынося на берег.
Распластавшись по пирсу бесформенной тряпкой, так не похожей на прекраснейшую из греческих богинь, Афродита закашлялась, судорожно хватая ртом воздух - скорее в стремлении избавить себя от проглоченной ранее воды, чем наполниться необходимым для смертых кислородом. Дрожащей рукой пригладила спутанные, мокрые волосы, провела пальцами по лицу, словно убеждая себя, что все позади, и, наконец, подняла взгляд на океан, ожидая увидеть выплывающего на поверхность Риса. Ожидания же её оказались совершенно пусты и напрасны: океан оставался спокоен, не торопясь отдавать то, что некогда принял в дар.
Это даже успокаивало.
Не без труда поднявшись на ноги и с силой сжав челюсти - чтобы не клацали от холода, - она с выражением крайнего отвращения на лице стала стягивать с себя враз намокшую и сильно прибавившую от того в весе куртку, одновременно с этим стараясь не замечать хлюпанье воды в сапогах.
- В-озлюб-би тебя Х-харибда! - заикаясь, гневно воскликнула она. - Эт-то был эксклюзив! Т-теперь же её не исправить!
Афродита отбросила уже ставший непригодным кусок ткани на асфальт, не удосуживая его и взглядом: глаза её напряженно следили за водной гладью, выискивая следы нападавшего. Все существо оскорбленной богини жаждало мести за нанесенный ущерб и, о,тот смертный должен поплатиться чем-то большим, чем счётом за химчистку! По крайней мере, так думала она - ровно до того мгновения, как на сушу вместо ожидаемого злодея вышел совсем другой человек. Широкоплечий, высокий, он имел глубоко посаженные глаза и суровый взгляд повидавшего в этой жизни всего воина. Дита обхватила себя руками, несколько недоверчиво глядя на незнакомца, гадая, кто он и откуда взялся. Она точно помнила, что больше никого на пристани не было, кроме неё и двух разбойников. Впрочем, может, кто-то просто очень удачно оказался рядом и решил поспешить попавшей в беду даме на помощь?
Пеннорожденная не верила в совпадения. Даром, что дочь её звали Тихе-Фортуной.
- Кто ты? - совладав с голосом, спросила она, пытливо глядя на своего спасителя. Нехорошая мысль закралась в её головку, и она закусила губу, не особо уверенная в том, хочет ли знать ответ на свой следующий вопрос. - И где..?
Она осеклась, округлившимися от удивления глазами глядя на появившееся за спиной незнакомца тело, распластавшееся по поверхности океана и - абсолютно точно! - не подававшее никаких признаков жизни. Сердце богини, не умеющей прощать нанесенные оскорбления, сжалось от жалости: каким бы ни был напавший на неё человек, смерти он не заслуживал. Возможно, проклятия, сильно испортившего бы ему существование, или судебного иска, но не смерти, 
Тихо охнув и прижав ладонь ко рту, Дита отступила на несколько шагов назад, намереваясь развернуться и как можно скорее покинуть это безумное место. Вместо этого она спиной врезалась в чью-то твердую грудь, чужая рука перехватила её поперёк талии, а к горлу во второй раз за день прижалось лезвие ножа.
"Да когда все это кончится?!", мысленно простонала она, понимая, что вырваться самостоятельно у неё вряд ли выйдет: стоило только пошевелиться, как клинок неприятно впивался в кожу, а ребра грозили быть раздавленными вторым грабителем. Наверняка им, иначе кто стал бы ждать сейчас у берега?
- Какого хрена?! - взревели над ухом, и богиня поморщилась от громкости голоса. Ох, знал бы кто, как она завидовала в такие моменты силе Артемиды! Вот уж кто бы наверняка смог бы самостоятельно выбраться из такой щекотливой ситуации. - Что ты здесь забыл, Артур?! И где Рис?!
Джефф поперхнулся воплем, видимо, тоже увидев безучастно плавающее в воде тело неудачливого разбойника.
- Что ты, мать твою, с ним сделал?! - было бы забавно наблюдать, как низкий бас моментально превращается в очаровательный фальцет: мёртвый соучастник оказался достаточной причиной, чтобы голос дал петуха. Было бы. Не окажись Дита в роли заложницы. Захват стал более жёстким, хотя спиной она чувствовала, как мужчина дрожит всем телом.
- Не подходи! - взвизгнул он, показательно при поднимая нож от основания шеи блондинки к подбородку. Она застыла статуей, опасаясь пошевелиться лишний раз: оружием смертных ей, конечно, не навредить, но как потом объяснить отсутствие каких-либо повреждений? - Слышишь?! Не то я хорошенько подпорчу этой цыпе внешность!
Афродита уже и сама была готова просить незнакомца не вмешиваться, дать Джеффу уйти - но не от справедливого возмездия, нет, недаром в друзьях она водит Немезиду и знает номерок окружного прокурора. Только вот что-то во внешности второго мужчины, в его тяжелом взгляде говорило ей, что на слова чужие он не обратит никакого внимания, действуя так, как сочтёт нужным. И шансы на то, что вора не постигнет судьба Риса стремительно падали.

.
Дополнительно: найдись, супруг мой х) в планах - встреча в двадцать первом веке, терзания душевные (и телесные, раз уж на то пошло) и та самая возможность наконец-то стать мужем и женой в полноценном смысле этих слов, пусть ты убеждаешь себя, что давно разуверован во мне, а я не спешу бросать свои похождения. Графикой обеспечу, обласкаю и возлюблю в лучших традициях. Все обсуждаемо, понимабельно и местами менябельно.

0

19

Фрейр | Freyr

имя в мире смертных на ваше усмотрение


Возраст: 32 года
Пантеон: скандинавский
Род деятельности: бог плодородия и лета, мужской любовной страсти
Занятость: руководитель строительных работ, строитель
Фракция: Независимые


http://my.forum4.ru/files/0017/76/6b/29664.jpg
*Sam Heughan

http://my.forum4.ru/files/0017/76/6b/15762.png


Информация:
• Фрейр - брат-близнец Фрейи, богини любви и войны, верховной богини Асгарда;
• У него золотисто-рыжие волосы, и пронзительные голубые глаза, скуластое лицо, и подбородок, покрытый щетиной. Мужчина красив в своей мужественной привлекательности, и он буквально притягивает взгляд. Одевается удобно и неброско, максимально комфортно.
• Фрейр - очень добрый и отзывчивый мужчина. Он не любит ссор и войн, и покровительствует миру на земле как между отдельными людьми, так и между целыми народами. Это не значит, что мужчина не может защитить себя и своих близких; Фрейр вступит в бой, если это потребуется. Но в остальном бог лета предпочитает решать вопросы мирным путем. Он мягкий, добродушный и очень теплый в общении. Мужчина создает вокруг себя ауру теплоты и комфорта, отчего многие буквально стремятся ухватить хоть немного времени, чтобы оказать в окружении Фрейра.
• У него много друзей по всему миру, как среди богов, так и среди людей. В основном благодаря его харизме и солнечному обаянию.
• Когда порталы в миры бессмертных закрылись, Фрейр горевал. Он был против войн, которые развязывали Один и Фрейя, стремясь силой и натиском открыть Вальгаллу и Асгард. Именно он сумел смягчить бурный темперамент своей сестры, и войны прекратились. Во всяком случае, Фрейя какое-то время в них не участвовала.
• Фрейр, его сестра и слуга Скирнир какое-то время путешествовали вместе; поразительно, но мужчина был очень рад, что она оставила Всеотца. Он знал о том, как непостоянен Один, и как часто он бросал сестру ради путешествий. Фрейр переживал за нее, и всячески поддерживал.
• Позже их дороги разошлись: Скирнир, стараниями Фрейи, нашел свою любовь, а Фрейру вернулся его волшебный меч. Это не было утешением для бога, сестра ушла своим путем, Скирнир отправился своим. Фрейр оставался один, и горевал, потому что ему всегда была важна его семья и близкие. Но это длилось недолго: добрый бог стремился заполнить одиночество и пустоту, помогая людям всем, чем мог.
• Некоторые войны не обошли Фрейра стороной; он был защитником людей, но сам, намеренно, не стремился бежать под стяг войны.
• В современности, Фрейр участвовал во многих благотворительных миссиях, бывал в самых страшных эпицентрах катастроф, и боролся с голодом и лишениями у людей. Он распространял свою магию вокруг, заставляя мертвые земли цвести, а воду буквально бить ключом. Он дарил солнце там, где его ждали больше всего.
• Потом Фрейр уехал в Америку, и спустя какое-то время прижился там. В Новой Англии он сразу почувствовал близость Источника - и его силы сразу возросли. Мужчина вначале жил в Салеме, но потом, узнав что его сестра находится в Бостоне, перебрался и туда. Он своими силами стал строить себе дом, получая огромное удовольствие от работы. Эта работа сблизила его с людьми, и Фрейр стал работать по контракту на разных стройках, не разрушая, но создавая.
• У него дома живет мини-пиг, которого он ласково зовет Гуллин.
Способности: Фрейру подвластен солнечный свет, дожди и урожаи, следовательно, он может также управлять землей, своей волей оживлять мертвые земли.
Но так как Фрейр - брат богини любви, он обладает способностью вызывать желание у женщин, как по отношению к себе, так и в принципе.
Артефакты: У Фрейра был корабль под названием Скидбладнир, способный вместить любое количество воинов. Этот корабль в современности пылится на полке, заключенный в стеклянную бутылку, так как многие артефакты изменили свой внешний вид и размеры.
Вепрь Гуллинбурсти, превратился в мини-пига, настолько быстрого и резвого, что сам Фрейр едва может за ним угнаться.
Меч Хундингсбана, известный артефакт, который "может сражаться сам по себе". Суть в том, что этот меч почти всегда попадает в цель. Сейчас он превратился в пистолет, патроны в которым не заканчиваются.
Пример вашего поста:

Нет, сынок, это фантастика

Веки задрожали, чтобы раскрыться, и яркий свет буквально ударил прямо по зрачку, заставив его почти болезненно сузиться. Краски были размытыми, но сфокусировав взгляд, можно было понять, что вокруг за обстановка.
Чистая, ухоженная комната с белыми стенами, она буквально лучилась запахом свежести, будучи практически стерильной. Приподняв голову, можно было заметить аккуратные шкафчики в тон, за которыми стояли разные упаковки, ломящиеся от таблеток и капсул, спреи и жидкости, о назначении которых можно было только догадываться.
Серенити оперлась еще слабыми руками о постель, морщась. Оказалась, она вовсе не на постели, а скорее на койке, больше похожей на операционный стол.
«Разве у Рика лазарет выглядел так? Вроде бы он был менее чистым…»
Сера поднесла ладонь к лицу, прикрыв глаза, которые очень сильно раздражал свет. Внезапно свет стал менее ярким, постепенно приглушаясь. Девушка удивленно заозиралась, но не увидев никого, кто мог так помочь ей, просто чуть расслабилась, и опустилась обратно на койку с глухим стоном.
- Доброе утро, солнышко, - внезапно произнес женский голос, и Серенити от неожиданности так вздрогнула, что чуть не свалилась с койки. Это явно было что-то новенькое.
- Доброе… утро? – недоуменно ответила она, оглядываясь. Никого не было. Голос звучал откуда-то с потолка, он был везде, он окружал ее, словно кто-то поставил хорошую стереосистему. Тембр был приятным, интонации – мягкими, но вместе с тем в нем проскакивали легкие металлические нотки. Словно кто-то взял голос женщины, и добавил к нему компьютерную обработку, оставив большую часть человеческого тона. Таким голосом можно было исполнять какую-нибудь современную техно-оперу, и он бы вписался просто отлично.
- Как мы себя чувствуем?
- Нормально, - буркнула Сера, а затем ее вдруг осенило. – А где я?
- Добро пожаловать на корабль серии «UFFSS Eclipse 5», под названием «Аркадия». Меня зовут Ари.
- А где ты, Ари? – недоуменно поинтересовалась Серенити после секундных раздумий. Значит, она все-таки не на «Луизиане». От этого больно кольнуло где-то в уровне живота, и Сера снова поморщилась.
- Везде, - почти весело произнес женский голос. Сера начинала смутно догадываться, что здесь не так. Учитывая, как шагнули технологии за последнее время, учитывая, что они в космосе, и с ней разговаривает…
- Ты – корабль?
- Можно сказать и так, - ответила Ари. Это такие сейчас продвинутые ИИ? С чувством юмора? Ох, и много же времени прошло!
- А какой сейчас год? День. В смысле, какой сейчас день? – Серенити подумала, нет ли у нее сотрясения мозга. Она все еще не могла привыкнуть ко всему этому.
- 12 февраля 2385 года, 75663.85 по галактическому календарю, - с готовностью отозвалась Ари. Судя по голосу, ее немного забавляло происходящее.
Про галактический календарь Сере не было ничего известно. Для нее это был всего лишь набор цифр, но вероятно, он как-то соотносился с земными, нет, с человеческими мерками. Как-то. Отдаленно.
- Спасибо, - поблагодарила Сера, снова задумавшись. Значит, она находится сейчас в лазарете на «Аркадии». А кто там капитан «Аркадии»?
При мысли о капитане Серенити вспыхнула злостью так, что у нее покраснели щеки. Она резко вздернула руку к лицу, собираясь включить визор, но его не было на месте. Немудрено!
- Где мой… где мои вещи? – Сера тут же схватилась за бедро, пытаясь найти револьвер и пистолет, которые взяла с корабля Рика. Под одеялом не оказалось ничего, кроме ее тела, затянутого в белые бриджи и спортивный топ. У нее забрали все вещи!
- Оружие хранится в оружейном отсеке, - произнесла прописную истину Ари, что еще больше вывело Серенити из себя.
- Чертов… чертов Ронан! А визор? А одежда? – Сера вскочила на ноги. Под босыми стопами оказался холодный пол, и девушка принялась метаться туда-сюда, словно загнанный в клетку, зверь.
- Одежда отправилась в утилизацию, как непригодная к носке. Визор остался у капитана.
- Ах, у капитана? – Серенити приложила ладонь ко лбу в раздраженном жесте отчаяния. Она уже представила себе все то, что с радостью проделала бы с этой вонючей, подводящей глазки деревенщиной, когда она попадется ей на пути.
«А что ты, собственно, сделаешь, Серенити? По лицу ему надаешь? У тебя даже оружие отобрали! Как будто ты умеешь им пользоваться», - ехидство было направлено на саму себя, и тут уже ничего не попишешь. Корабельный ИИ, тем временем, спокойно и невозмутимо отвечала:
- Да, у капитана.
Ну это просто здорово!
- Ладно, - Сера обратила внимание на белые балетки, оставленные рядом с койкой. Ей захотелось их швырнуть в сторону капитана, а лучше хорошенько оттарабанить ими по его самодовольной роже. Вместо этого она постаралась успокоиться, и как разумное создание, использовать обувь по назначению, а не швыряться ей куда попало.
Надев балетки, Серенити вздохнула, раздумывая. Что ей делать? Как теперь связаться с Ричардом? Как он там вообще? Как Зак? Они улетели с планеты, или все еще на ней?
Мысли судорожно бежали в голове, по Сере сейчас, абсолютно не контролировавшей свои чувства, можно было буквально видеть, как она загружена. Плечи сокрушенно опустились, глаза смотрели в пол. Думай, думай, думай же!
В голову ничего пока не шло. Как можно что-то узнать, когда на это нет никакой возможности, технологий? Идти спрашивать у офицерского состава? Как будто они ей помогут.
- Зачем я здесь? – спросила она наконец, обращаясь больше не к ИИ, а к себе. Но та не против была поддержать беседу.
- Информация засекречена. Для дополнительного доступа, солнышко, стоит обратиться к капитану или старшему помощнику.
- Еще бы, - проворчала Сера. Она обратила внимание, что ее нога, та, что покрылась волдырями из-за контакта с неизвестным растением, сейчас абсолютно гладкая и чистая, словно там ничего не было. И поразительно, Серенити чувствовала себя прекрасно – гораздо лучше, чем до того. Словно даже ее мышцы начинали приходить в норму впервые после пробуждения от криосна.
- Для тебя подготовлена отдельная каюта на верхних палубах.
- Серьезно?
- Да, но я могу и пошутить, - в голосе Ари прозвучали веселые нотки.
- Не думаю, что смогу сейчас смеяться.
- Твои лицевые мышцы плохо работают?
- Эм… нет. Я просто не в том настроении.
- Как скажешь, - отстала Ари.
Серенити, тем временем, уже выходила из лазарета, осторожно выглядывая в коридор. Он оказался не менее чистым, и выглядел просто ультрасовременно – потому что на взгляд Серы корабли по последнему «писку» технологий должны выглядеть именно так. «Луизиана» выглядела гораздо более старой и менее ухоженной, чем «Аркадия», и это было немного странно. А впрочем, что она ожидала тут увидеть? Матросов, которые будут драить палубу, выкрикивать веселые песенки, и чтобы запах моря буквально удил в ноздри?
Не те это пираты, не те. И корабль, надо сказать, захватили они самый лучший. Серенити не верила, что это был изначально их корабль. Пираты не из тех людей, которые делают все честно. С другой стороны, как поступили с ней не пираты? Тогда, когда она была военным репортером. Бросили в тюрьму, и оставили гнить там, до тех пор, пока правительству не захотелось поставить эксперимент, будто на вшивых псинах. Пираты же обращались с ней лучше, чем те, кто делал громкие заявления в Сети и на публике.
Однако же космических бандитов нельзя было так уж и благодарить. Ее похитили, и еще и неизвестно, с какой целью. Так что вполне вероятно, что эти же пираты, ее просто «содержат на убой».
Сера остановилась, устало привалившись к стенке. Она припомнила еще раз, какое было число, и подивилась: выходит, она проспала около суток, если не больше!
На полу внезапно загорелись стрелочки, нарисованные невидимой рукой.
- Куда ведут эти стрелки? – произнесла Серенити. Нет, она была не из тех, кто разговаривают сами с собой, но вместе, где ее мог услышать вездесущий ИИ – это было логично.
- В твою каюту, солнышко, - Ари прямо сама доброжелательность и дружелюбие. Сера вспомнила старые фильмы про восстание машин и подумала об искусственном интеллекте, который мог сделать и того хуже.
Но вместо того, чтобы идти по назначенным отметкам, Серенити заглянула в другой коридор. Она все шла и шла, пока не наткнулась на новую дверь. Та, как назло, не открывалась автоматически.
- Что за этой дверью?
- Серверная.
- Ты можешь меня туда пустить? – попросила Сера без особой надежды.
- Имя и идентификационный номер, - сладко произнесла Ари. Конечно, она знала, что у Серенити никакого идентификационного номера нет. Разве что…
- Серенити Вейл, 03-К64.
ИИ замолчала. В ней словно шли какие-то процессы. Серенити бы сказала, что так она «думает».
- Доступ запрещен. Неплохая попытка, - похвалила Ари за изобретательность. Спасибо, что хоть медаль на холодильник не выдала.
Сера почувствовала себя немного глупо, и пошла дальше. Многие двери были закрыты точно так же, а за другими никого не было. Делать было нечего, пришлось идти в назначенную каюту. Опять же, был шанс что она наткнется на кого-нибудь по пути, и возможно ей удастся склонить его или ее на свою сторону. Или убедить в том, чтобы они связались с Заком, если это возможно.
Стрелки привели ее к лифту, лифт мягко тронулся, и двери открыли почти сразу. Серенити вышла, все так же осторожно ступая по металлическому полу, и прошло совсем немного времени, прежде чем она добралась до назначенной комнаты. Стрелки перед ней изменились в добродушную надпись «Добро пожаловать». Сера только покачала головой, и прошла внутрь.
Каюта оказалась просторной, но была начисто лишена остатков индивидуальности. В ней даже имелась кровать, что вероятно, было не везде на корабле, так как Серенити видела и другие каюты на той же «Луизиане». Значит, эта комната была выбрана намеренно, чтобы указать на ее положение на корабле. Или показать, что «мы-то с пленниками хорошо обращаемся».
- Ари?
- Да?
- А кому принадлежала эта каюта до меня?
- Акайо Ватанабэ.
- Каков его статус?
- Мертв.
Серенити опешила. Она имела ввиду совсем не это, но уже то, что этот человек был мертв, о многом говорило.
- Я имею ввиду, кем он являлся? Член команды, я не знаю, старший помощник? Я без понятия, какие сейчас ранги у этих пиратов.
- Капитан, - просто произнесла Ари, словно это ничего не значило.
- Капитан?
- Акайо Ватанабэ был капитаном «Затмения».
- Так раньше назывался этот корабль?
- Да.
- И ты служила ему?
- Я была запрограммирована помогать ему, да, - Ари была явно больше, чем голосом в корабле. Она словно смягчила последнюю формулировку, и это было немного странно, но удивительно.
- Извини, - Серенити решила, что это важно. Видимо, не для ИИ.
- За что?
- За мой вопрос.
- Иррелевантно.
В такие моменты Ари действительно уже не казалась такой живой, как раньше. Серенити замолчала, став разглядывать комнату и дальше.
В ней был шкаф, прямо в стене, вероятно открывавшийся как шкаф-купе, большая кровать, гладкие тумбы по обе стороны от нее и очень много поверхностей, которые пустовали. Были специальные лампы, которые не было понятно, как включать, письменный стол (или для чего они сейчас используются?) без техники, кресла, и широкий аквариум в половину стены. Шкаф открылся, как только Серенити прикоснулась к нему рукой, и оказался битком набит всякой разной одеждой. Одежда была исключительно женской, и Сера подумала, что возможно капитан был женщиной. Но об этом спрашивать почему-то не хотелось. Вполне возможно, комнату использовали и для других людей. Или сюда просто сбросили всю женскую одежду, которая не была нужна остальным членам команды.
Тогда-то Серенити и разглядела себя в зеркале. Темные круги под глазами исчезли, словно полноценный день забытия был тем, что ей нужно. Без кошмаров, дурных снов и внезапных пробуждений. Просто спасительная пустота, позволившая ее телу восстановиться.
К одежде Сера так и не притронулась, хотя и предполагала, что то, что на ней было надето то, что носят в современных лазаретах на кораблях, или что-то вроде того. Она просто села на кровать, уставившись в одну точку, и раздумывая о том, как отсюда выбраться. Информации было слишком мало, но Серенити решила собрать хоть какие-то крови, поинтересовавшись у местного ИИ. Мало ли, что она все-таки ей расскажет. Какие-то незасекреченные вещи, которые могут казаться безобидными, вполне будут иметь значение для той же Серенити. Сказывался опыт в журналистке и расследованиях.
- Ари?
- Да.
- А ты можешь рассказать, чем конкретно занимаются члены команды «Аркадии»?
- Джостер Буковски сейчас играет в свитч с Броско гела Аркадия, Матоко Йосинира сидит в ГалаксиНете, а…
- Нет, извини, я не это имела ввиду, - Серенити подумала, что некоторые вопросы надо задавать конкретнее, учитывая как может расценить их корабельный ИИ. А может она просто была такой шутницей, хотя прекрасно понимала, что хотела сказать Сера.
- Каковы цели команды «Аркадии»? Неужели все, что делает Ронан с его командой, это грабеж и насилие?
- Чаще всего цели направлены на подрыв любой возможной деятельности Федерации. Попутно капитан пользуется возможностями «Аркадии» и своей команды чтобы атаковать другие корабли и небольшие станции, заполучив их полезные грузы в свое распоряжение.
Серенити вновь задумалась. Насколько она понимала из рассказов Ричарда, Зака и Юнити, Федерация представляет собой правительство Земли и многих других планет. Нет, даже не так – Федерация представляет собой абсолютную власть вкупе с корпорациями над Землей и другими планетами, которые входят в ее состав. Следовательно, Федерация по сути и хотела заполучить Серенити еще тогда, когда она очнулась от криосна как свое ценное вложение. Впрочем, что тут ценного, когда человек провел около трех сотен лет в криосне?
Вопросов было больше, чем ответов, и многие из них она не могла задать Ари. Потому Серенити попыталась ответить хотя бы на те, в которых еще можно было разобраться.
Она понимала, что Ронан не просто так забрал ее на корабль. Если он работает против Федерации, то ее он не станет сдавать туда. Может, нашел какого другого покупателя? Вряд ли это Ричард: они встретились с Ронаном, когда она как раз его искала. Значит, кто-то другой.
- А на этот корабле есть еще кто-то с моим статусом? Я имею ввиду, м-м-м, пленники, заключенные?
- Заключенные находятся в тюремном блоке этажами ниже.
Тонкие брови Серенити медленно поползли вверх. Значит, пираты поймали кого-то еще, и собираются использовать их в своих целях.
- А почему я не нахожусь в тюремном блоке?
- А ты хочешь? – резонно ответила Ари, все еще не лишившаяся своего коронного чувства юмора. – Так решил капитан.
Но мысли уже перескакивали с одной на другую. Как, как ей связаться с Ричардом и Заком? ИИ вряд ли будет выполнять то, что она попросит, да и отвечает она ей только на более «безопасные вопросы», не связанная определенным протоколом.
- Ари, а ты можешь узнать статус определенно человека в ГалаксиНете? Я имею ввиду, при условии, что есть конкретный список с пометками «жив» и «мертв»?
- Могу, - просто ответила Ари.
- Но ты не можешь с ним связаться, да? – надежда умирает последней.
- Может, ты еще хочешь, чтобы я корабль направила в другую сторону? Нет, конечно!
- Это было бы неплохо, не спорю, но я понимаю. Пожалуйста, Ари, если можешь, найди список Гильдии Охотников. Там должно быть одно имя. Ричард… Ричард… - Серенити силилась вспомнить фамилию. Кэлхоун? Кэммиш? МакКормак? Вроде что-то на «к». – Кэршоу! Точно, Ричард Кэршоу. Мне нужно знать, как он числится в списке, жив, мертв, или «устранен».
Серенити предположила, что есть и третий пункт, и очень надеялась, что там стоит только первый. Конечно, всегда был риск, что список просто не обновили, и Рик все еще по факту числится как пропавший без вести, но мало ли.
Прошло совсем немного времени, меньше минуты, но она казалась вечностью. Ари наконец заговорила.
- Статус «жив».
Девушка шумно выдохнула, закрыв лицо руками. Главное, что он жив. Вейл не была склонна к излишней эмоциональности, но в этот момент готова была буквально разрыдаться. Благо, вовремя взяла себя в руки.
- Ари, а ты не знаешь, в ГалаксиНете уже есть информация о том, что… что жители галактики столкнулись с новой расой? – вспомнила вдруг она.
- Есть. Информация об астреях появилась пол дня назад.
Серенити зло подумала о том, что Ронан еще получит свое. Он помешал ей выложить такую ценную новость, которая может реабилитировать ее в глазах общественности как репортера, и вместо этого кто-то другой уже поделился важной информацией! Ох, как она была сердита.
Взяв себя, наконец, в руки, Серенити принялась расхаживать по комнате. Она посмотрела куда-то в сторону потолка, откуда возможно и шел голос Ари.
- Спасибо, Ари. Знаешь, ты умнее всех людей, которых я когда-либо встречала. Особенно этого вашего капитана, - рассерженно добавила она. Ари довольно рассмеялась.
- Это верно, - ИИ скромностью не отличались. Они просто наиболее полно оценивали свои возможности, а этот ИИ еще и любил, видимо, иронизировать.
Мыслительный процесс побежал быстрее, когда Серенити припомнила, чем закончился тот день на планете, перед тем, как ее внезапно срубило. Тогда она стала чувствовать себя хуже с каждой секундой, ее знобило, лихорадило, температура поднялась безумно, а затем началась отдышка и страшное потоотделение, будто на планете было не около 40 градусов, а около 50-ти и выше. Тогда Ронан самодовольно общался с некими «астреями», и даже заключил с ними сделку. Серенити не знала, что это за существа, но судя по реакции Ронана, он и сам их видел впервые. Кое-какие важные слова ей все же удалось запомнить, и теперь на этом Сера и решила сыграть.
- Ари, а ты можешь записывать видео? Здесь же на корабле есть камеры?
- Могу. Но отправлять не буду никуда без прямого приказа капитана.
Это единственное, что останавливало. С мерзавцем заключать сделок не хотелось, но с другой стороны, это был ее шанс. Да и когда-то давно Сере приходилось идти на поступки, которые вызывали в ней возмущение, и заключать сделки с теми, кто был еще хуже капитана. По крайней мере, у него было хоть какое-то обаяние.
Покопавшись в шкафу, Сера обнаружила огромный ворох одежды, которая была подозрительно похожа на капитанскую по стилю, но была ее размера. Словно Ронан все это сделал нарочно, чтобы только ее еще больше позлить. Нет уж, это ему не удастся.
Примерно через час Серенити появилась в общем зале корабля. Там развлекалась большая часть команды, и конечно, все они обратили внимание на появление пленницы, которая могла еще и свободно разгуливать по кораблю.
Девушка оказалась затянута в черную кожу: штаны, облегающие ее ноги уходили в высокие ботфорты того же цвета, а верхняя одежда открывала плечи и руки, затягивая стройную фигуру теснее. Широкая ткань держалась на ее шее, не имея ничего общего с тонкими бретельками. Черные волосы были убраны в высокую прическу, еще больше обнажающую ее длинную шею. Глаза аккуратно подкрашены, но это не имело ничего общего с фирменным капитанским стилем. Но во всем остальном она действительно походила в одежде на то, что предпочитал носить Ронан, и была готова его за это связаться и запереть в комнате.
Глаза у Серенити как-то жестко сверкнули. Она всем своим видом выражала опасность, словно хотела сказать «не подходи». Иногда это здорово действует, и никому не приходится доказывать силой, что к ней действительно лучше не подходить. Нужно создавать видимость, ведь она и вправду ничего не может сделать этим головорезам.
Отыскав глазами красные оттенки кожи, Сера уверенно пошла по залу. На нее смотрели во все глаза, кто-то свистел, кто-то успел бросить вдогонку несколько самых цветастых выражений, но подходить никто не осмелился. Она даже не смотрела по сторонам, словно видела только свою целью. А ее целью была группка из пятерых астреев, стоявших обособленно от всей команды, словно остро ощущавших свою непричастность к ней.
- Здравствуйте, - вежливо поздоровалась она, остановившись рядом с ними. Астреи, краснокожие, с огромными рогами и копытами были намного, намного выше ее самой. Намного больше самого высокого и накачанного пирата в этом зале. – Меня зовут Серенити Вейл, надеюсь, вы помните.
- Да, мы помним, - произнес за всех один из астреев, и именно его Серенити определила как «главного». Это была полезная информация, и потому она впредь по большей части старалась обращаться именно к нему. – Хорошая подруга капитана корабля.
- Именно так, - сверкнула улыбкой Серенити. Ох, и поплатится же он за свой болтливый язык! – Мы можем с вами поговорить в менее шумном месте?
- Конечно, - после секундной задержки произнес один из астреев, и пошел за девушкой. Ее каблуки звучно постукивали по металлическому полу, пока она шла на выход. Она, и за ней еще пять здоровенных астреев, с которыми, должно быть, многим из этого зала было не очень уютно.
- Ари, будь добра, отведи нас в зал, пригодный для переговоров, - произнесла она, пояснив краснокожим «господам». – Корабль просто огромный, иногда даже я путаюсь.
Стрелки мигнули, и Серенити повела астреев дальше по коридору. Наконец они пришли в огромное помещение с длинным столом и стульями, светлое и располагающее к беседе, которое было просто идеальным для ее задумки.
Девушка предложила всем присесть, и сама уселась на стул напротив целого ряда астреев, с трудом расположившихся на стульях. Она извинилась за неудобства, и сказала, что с этим обязательно разберутся.
- Можно узнать, как вас зовут? Как всех вас зовут.
- Анаклетос Ак’ти, - произнес самый большой, и как водится в многих культурах, самый главный из них. – Это Клеитар, Нереус, Праксис и Хели.
- Приятно познакомиться, господа. Скажите, вы не будете против небольшого интервью? Могу я задать вам несколько вопросов о вас, и о вашей родине? Многие из моего вида смущаются, не зная, что ожидать дальше. Мне хотелось бы развеять разные мифы, которые могут сложиться о незнакомых представителях иной расы.
Анаклетос и его «братия» перебросились несколькими фразами на своем языке. Затем он кивнул.
- Хорошо. Ари, будь добра, с этого момента записывай все, что происходит в этой комнате, и наш разговор.
- Запись пошла.
- Анаклетос, правильно? – Серенити начинала постепенно знакомить тех, кто мог бы смотреть эту запись, с астреями, сидящими перед ней. – Вы не могли бы рассказать немного о себе? Чем вы занимаетесь, и как оказались так далеко от дома?
Интервью шло достаточно долго. Сера опросила каждого, уделяя внимание деталям. Разумеется, астреи не говорили то, что могло бы как-то повредить их расе, но это было гораздо больше, чем кто-либо пока что знал о них. Они все говорили и говорили, Сера слушала и задавала вопросы, и была сама доброжелательность. Она немного успела узнать об их обычаях и культуре, и хотя их трудно было понять временами, она очень старалась.
- Запись закончена, - произнесла она, обращаясь к Ари.
Еще немного переговорив с Анаклетосом, Серенити прикинула, что после этого разговора, вполне возможно, она оказалась немного ближе им, нежели остальные члены экипажа. Но прежде, чем она ушла, один из астреев, Хели, который был кем-то вроде врача, решил задать ей несколько вопросов касательно людей. Сера с радостью ответила, но только на то, что знала сама. Она очень старалась обходить острые углы современности, потому что не могла говорить о том, чего не знала.
Через полчаса она вышла из комнаты для переговоров, и отправилась туда, где она предполагала, мог находиться капитан корабля. На капитанском мостике.
Удивительно, но Ари пустила туда Серенити. Возможно, потому что там кто-то находился, а возможно потому, что с той стороны это допустили.
На своеобразной «палубе», откуда велось управление, стоял сам Ронан, рядом с ним – какая-то белокурая женщина, одетая с еще большим пафосом, чем она сам, и несколько человек, занятых своими делами.
Сера подошла ближе, постукивая каблуками по полу. Капитан обернулся на ее приближение, и его взгляд очень красноречиво говорил о ее внешнем виде.
Ронана захотелось задушить подушкой во сне, просто потому, что он вел себя, как испорченный мальчишка, который решил приодеть куклу, как ему нравилось.
«Хорошо, я поиграю с тобой в эту игру».
  - Добрый вечер, - Серенити обратилась вначале к светловолосой женщине, стоявшей рядом с ним. Как будто намеренно игнорировала его за случившееся. Она даже повернулась к ней корпусом, всем своим видом показывая, что больше заинтересована ей, чем им.
- Серенити. Как вас зовут?

Дополнительно: Буду рада, если вы значительно расширите биографию, и добавите еще умений и навыков (не магического толка), дополняющих вашего персонажа.
На внешность можно еще взять Josh Holloway, но он будет выглядеть постарше. А так - рассмотрю и ваши варианты, главное не забывайте, что персонаж - рыжий красавец :)
От себя всегда готова помочь с игрой и поиграть с вами, главное не будьте пассивны! Предлагайте, участвуйте, будет весело.
Готова всегда снабжать аватарками :)

0

20

Гармония | Harmonia

Хармони Ллевелин


Внешний возраст: около 25-ти лет.
Пантеон: греческий.
Род деятельности: богиня согласия, олицетворение счастливого брака.
Занятость: личный помощник директора журнала мод "Cyprid"; редактор раздела, посвященного свадьбе.
Фракция: Независимые


http://s8.uploads.ru/t/z8iYk.png
*Jessica de Gouw

http://my.forum4.ru/files/0017/76/6b/15762.png


Информация:
- дочь Ареса и Афродиты, однако, воспитывалась плеядой Электрой (будем честны, родные родители пусть чадо и любили, но награда "отец и мать года" им была выдана не просто так);
- сестра-близнец Деймоса и Фобоса, сестра Эроса и Антероса;
- долгое время до своей свадьбы провела в свите Афродиты, зачастую удерживая матушку от слишком безумных поступков и будучи эдаким гласом совести;
- за Кадма, основателя Фив и трижды Героя, выходила замуж по указке Зевса, о чем, впрочем, ни разу не пожалела. Саму свадьбу почтили присутствием все боги Олимпа. Молодых чествовали, поздравляли всячески и всячески же одаривали, притом, дары были не только хорошие - прекрасное золотое ожерелье работы Гефеста преподнесла ей Афродита, после искренне в этом раскаиваясь;
- вслед за супругом Гармония сошла в мир смертных, в котором и прожила до глубокой старости, успев дать жизнь своим детям и наблюдать их погибель: проклятие ожерелья было достаточно сильным, но богиня попросту отказывалась от него избавляться, понимая, что если оно попадет в руки простым смертным, беды не оберешься;
- Фивы супруги покинули уже на закате жизни и долго путешествовали, пока не дошли до Иллирии. Там Кадм обратился к богам, в отчаянии попросив превратить его в змея, что и было исполнено. Гармония же, не желая, чтобы их с мужем что-то разделяло, повторила просьбу, и тоже стала змеёй. Позже, после смерти своих потомков, они оба обратились в драконов, и Зевс сослал их в Элизиум;
- через некоторое время, соскучившись по дочери, Афродита отправляется в Подземное царство к Аиду, в надежде договориться об освобождении Гармонии и, в идеальном случае, Кадма. Наполовину задуманное у неё получилось - все же, Гармония была богиней, пусть и жившей среди людей, потому ей и облик прежний вернули, и к матери пред ясны очи доставили. Другое дело - Кадм, который, не смотря ни на что, все еще был смертным, а, значит, путь обратно ему был заказан. Упрямые мать и дочь не желали просто так сдаваться и стояли на своём до конца - вплоть до самого закрытия миров, когда их попросту "выбросило" наверх;
- почти все время Афродита и Гармония путешествовали по миру вместе, расставаясь на довольно-таки незначительные периоды. Помимо прочего, главной целью были две вещи: найти утерянное много лет назад ожерелье младшей богини и отыскать хоть какую-то зацепку, намёк о том, что Кадм все же переродился в другом теле;
- сейчас Гармония работает в основанном Афродитой журнале на должности персонального ассистента (иногда - няньки, но об этом лучше умолчать);
- Гармония - очаровательное существо с длинными темными шелковистыми волосами, серыми смеющимися глазами и плавными чертами лица. У неё аккуратный нос и пухлые губы, вот-вот норовящие растянуться в озорной улыбке, тонкий стан и изящные кисти рук. В отличие от своей матери, она больше приверженец умеренности в подборе одежды, будь то количество аксессуаров или приглушенность тонов.
- невероятно пунктуальна и аккуратна, обладает превосходной памятью. Вопреки расхожему мнению, не является ярой противницей насилия, ведь понимает, что всего должно быть в меру (засим, уважает многих восточных божеств с похожей философией мышления). Всегда находит ту пресловутую "золотую середину" о которой остальные могут только мечтать. Её суждения глубоки и проницательны, хотя сыграть в дурочку она тоже может с блеском. Любительница пошутить, посмеяться и помочь сирым и обездоленным. Умеет заставить оппонента делать то, что она хочет, применяя при этом различные тактики - от глаз кота из "Шрека" до упрямого капанья на мозг. Осторожна в большинстве случаев. Милосердна.
Способности:
- ты - главный держатель баланса нашего пантеона, потому другие прислушиваются к тебе, хотят они этого или нет;
- в твоем присутствии и думается лучше, и решения принимаются адекватные;
- влияешь на супружеские пары одной тебе известным образом, делая их ближе к друг другу, чем это вообще возможно;
Артефакты:
- золоченый пеплос, придающее хозяйке божественное достоинство - свадебный подарок Афины;
- золотое ожерелье, делающее владелицу украшения неотразимой, которое, однако, имеет свойство приносить обладателю несчастья;
- лира от Гермеса, которая точно что-то может и лежит где-то на видном месте дома;
Пример вашего поста: есть выше;
Дополнительно: ты - моя Пеппер Поттс, мой Альфред Пенниуорт, без тебя многие мои начинания пошли бы прахом, не успев даже толком начаться. Приходи! Будем искать все, что принадлежит нам, давать пинка злостным нарушителям порядка и пытаться понять, что делать дальше в этом суровом мире коварных мужиков. Если расширишь анкету, буду счастлива с:
Люблю, целую. Мама.

0


Вы здесь » CoffeeBreak » Мистика, Вампиры и Оборотни » Gods and Monsters